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因爲其簡單易操作的(de)特性,推廣相對(duì)比較普遍。每天波镨展覽展廳設計公司就和(hé)介紹一下(xià)在企業展廳設計中體感互動的(de)實用(yòng)價值是什(shén)麽?
1.體感互動答(dá)案系統遵循國際級的(de)演算(suàn)法:體感互動答(dá)案系統遵循國際級的(de)演算(suàn)法,能合理(lǐ)、靈敏、穩定地設别手勢,用(yòng)無接觸式手勢控制的(de)原則,操作剪輯好的(de)圖片、監控視頻(pín)、三維模型等信息内容,具有展示調換效果多(duō)樣化(huà)、較強科幻感和(hé)科技感等等的(de)特性。
2.體感互動系統是3D體感攝影(yǐng)機
體感互動系統往往是一項3D體感攝影(yǐng)機,比普遍的(de)攝像頭更爲智能,是可(kě)以很直接地選擇肢體動作,與相關的(de)裝置或環境互動答(dá)案,而無需選擇任何非常複雜(zá)的(de)控制設備,便可(kě)讓大(dà)夥兒(ér)身曆其境地與信息内容做(zuò)互動答(dá)案。
觀衆是可(kě)以使用(yòng)肢體動作來(lái)遠(yuǎn)程操作,舉個(gè)例子:揮手、搖頭、側轉身、前進後退、舉手、跳躍、蹲下(xià)、踢腿等動作來(lái)推動對(duì)信息内容的(de)遠(yuǎn)程操作,在商場(chǎng)超市裏有一些遊戲環境就利用(yòng)這(zhè)個(gè)系統,觀衆帶上頭套,甚至眼鏡,就可(kě)以将自己置身其中在遊戲之中,成爲玩家觀衆,使用(yòng)各種不同肢體動作來(lái)遊戲,相對(duì)比較刺激。